Till menyn

Akt 1

1 - Guybrush får ett par uppdrag

Hemkomsten

När ni kommer in mot stranden blir ni mycket förvånade. Inga människor. Ingen välkomstfest. Den enda som kommer emot er är apan Timmy som tydligen har något att meddela. Men vad?
Jo, Det är någon som håller på att demolera hela guvernörspalatset.
Han påstår att Elaine är död och att man bestämt att palatset ska rivas.

Det hjälper inte att Elaine förklarar att hon är i högsta grad levande. Stenkastningen fortsätter.
Elaine blir mycket irriterad och tänker gå och tala med stadsförvaltningen.
Du får order att under den tiden åstadkomma två saker.
1 Du ska se till att stoppa rivningen av guvenörspalatset.
2
Du ska fara till Lucre Island och söka upp Elaines advokater för att hämta det stora arv hon nyligen fått.

Elaine ger sig av för att försöka bli förklarad icke-död.
Med tanke på hennes humör är det bäst att du försöker klara av de båda uppdragen hon gav dig.


Hindra stenslungan från att förstöra byggnaden.

Gå fram och prata med mannen som sköter stenslungan. Du får reda på att han använder den konstiga kaktusen till höger om byggnaden för att kalibrera kanonen, men bara om det blir fel på den, och det ger dig en ide.
Du skulle kunna placera något elastiskt tvärs över kaktusen, något som fångar upp stenen och kastar den tillbaka. Men för det måste du först åstadkomma något fel på stenslungan och det är inte lätt för gubben låter dig inte komma i närheten. Du måste på något sätt lura bort gubben. Prata vidare med honom så berättar han att han har rätt att ta pauser för att äta snacks, men han har inga snacks. Alltså behöver du skaffa dels snacks, dels något elastiskt band. Följ den stenlagda gången och gå ner mot stan.
Fortsätt genom stan och ner ut till höger på skärmen.

Fortsätt sedan till höger över hela nästa skärm tills du kommer fram till Scumm Bar. Gå in.

Gå längst in i lokalen. Där sitter en gammal berusad sjöman. Han har en skål med snacks på bordet. Titta på snacksen och försök ta dem. Det går inte.
Titta på ballongen. Kanske kunde du skrämma bort gubben genom att smälla ballongen.


Gå bort till ingången och tala med dartspelarna.
Prata med dem tills du kan slå vad med dem att de inte kan träffa sjömannens ballong.
De antar utmaningen och lyckas smälla av bllongen. Sjömannen blir så förskräckt att han tuppar av. Gå fram till bordet och ta skålen med snacks.Tryck på P för att stoppa undan den.


Gå ut och gå till höger om baren så kommer du till kartan.
Gå till hamnen.
Vid groggmaskinen hittar du en cykelslang. Titta på den och tryck två gånger på P så tar du den och stoppar undan den.

Gå ut till kartan igen och gå tillbaka till guvenörsbostaden.


Gå bort till kaktusen och trä slangen över den.

Gå sedan till mannen och bjud honom på snacks. Han tar en paus och går sin väg.
Han är inte borta så länge så nu får du skynda dig.


Gå bort och mickla med maskinen så att den blir i olag. Mannen kommer tillbaka och upptäcker att inställningen är fel. Han måste nu kalibrera om kanonen. Han riktar den mot kaktusen och skjuter iväg stenen. Stenen kastas tillbaka av gummibandet.


Stenen träffar stenslungan. som kastas ner för klippan.
Huset är räddat.
Elaine kommer tillbaka. Hon har misslyckats, dessutom har man utlyst ett nytt guvernörsval. Medan de talar kommer den nye kandidaten Me Charles L. Charles. Han är den som tänker vinna valet.


Det passar inte Elaine hön bestämmer sig för att stanna kvar här och kämpa mot Charles.
Guybrush får bege sig ensam till Lucre Island för att tala med advokaterna och hämta arvet.

Elaine försvinner och du inser att du har en hel del att göra.


Skaffa ett skepp och en besättning

För att ta dig till Lucre Island behöver du både en båt och en bra besättning.
På Scumm bar brukar det alltid finnas någon att prata med.
Gå dit och tala med bartendern.
För att få tag på ett skepp bör du gå och tala med Hamn-tanten.
(Stan som tidigare skötte det har ju emigrerat till Blood Island. Du mötte ju honom där i förra spelet.)
Fråga bartendern om han vill följa med dig. Det vill han gärna men hindras av chefen som ryter nej. Bartendern råder dig att i stället fråga gästerna på baren.
Prata med Dart-splarna. De är intresserade men ska först fara runt och delta i några turneringar.


Prata med mannen vid bordet i bakre delen av lokalen.
Det är I. Cheese. Han visar sig vara ägare till baren.
Fråga om han vill gå med i din besättning. Till att börja med säger han nej. Håll på och prata med honom tills du kan tala om armbrytning. Fråga sedan en gång till om han vill tillhöra din besättning. Nu kan du utmana honom på armbrytning, Det är den vanliga typen av förolämpningar. Håll på ett tag tills du lär dig svaren. Har du spelat några andra Monkey Island spel tidigare, kan du tekniken. När du vinner går han med på att bli din navigatör. Har du problem får du här några rätta svar.


Ingen mer lycka på baren. Gå ner till hamnen och prata med Hamn-tanten. Hon är inte särskilt samarbetsvillig. Fortsätt att prata med henne tills hon säger att du måste visa någon officiell symbol för att kunna få en båt.

Gå tillbaka till stan. Där står två personer och hänger. Gå och prata med dem. Det är ju gamla bekanta från det allra första Monkey Island spelet. Carla som du besegrade i svärdfäktning och fick hennes T-shirt och Otis som du hjälpte rymma ur fängelset. Sen blev de din första besättning fast det inte gick så bra. Nu är de inte särskilt intresserade. Det enda de vill är att få ett lätt och välbetalt officiellt jobb.

Även de berättar om samma sak du redan har fått höra av andra. En australier håller på att köpa upp hela Melée Island. Han utmanar folk på förelämpningsdueller och eftersom de flesta här tror sig oslagbara accepterar de. De sätter sina hus och egendomar i pant och de förlorar alltid för han tycks ha en samling förolämpningar som ingen kan bräcka. Du har inte kunnat komma underfund med vad han heter.

Beträffande problemet med det som rör officiella saker kanske Elaine kan hjälpa dig. Gå tillbaka till guvenörs bostaden och tala om dina bekymmer för Elaine.


Du får hennes guvenörsmedalj den kanske duger för Hamn-tanten.
På bordet ligger ett dokument.

Titta på det. Det är ett arbetskontrakt.
Kanske det kan locka Otis och Carla.
Ge det till Elaine så skriver hon under det.

Gå ner till Otis och Carla och ge dem kontraktet.

Det duger inte åt dem. Det är bara ett vanligt standardjobb. De vill ha ett lätt och välbetalt (cushy) jobb.
Gå tillbaka till Elaine. Gå runt i rummet och titta. På en sekretär hittar du ett nytt kontrakt. Titta på det. Där står "Cushy". Ge papperet till Elaine så skriver hon under.



Ge kontraktet till Otis och Carla. Nu är de nöjda och går med på att tillhöra din besättning.
Gå ner till till Hamn-tanten och visa Elaines medalj. Nu blir också hon nöjd och du får ditt skepp.
Din besättning kommer ner till båten och ni kan ge er iväg till Lucre Island.



Till föregående sida. Till nästa sida. Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Escape from Monky Island från LukasArts Entertainment
Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.